package com.vivame.Zengine; class ESSAImage { void a() { int a;
a=0;// .class public Lcom/vivame/Zengine/ESSAImage;
a=0;// .super Ljava/lang/Object;
a=0;// .source "ESSAImage.java"
a=0;// 
a=0;// 
a=0;// # direct methods
a=0;// .method public constructor <init>()V
a=0;//     .locals 0
a=0;// 
a=0;//     .prologue
a=0;//     .line 13
a=0;//     invoke-direct {p0}, Ljava/lang/Object;-><init>()V
a=0;// 
a=0;//     #p0=(Reference,Lcom/vivame/Zengine/ESSAImage;);
a=0;//     return-void
a=0;// .end method
a=0;// 
a=0;// 
a=0;// # virtual methods
a=0;// .method public ZoomImage(Landroid/graphics/Bitmap;II)Landroid/graphics/Bitmap;
a=0;//     .locals 1
a=0;// 
a=0;//     .prologue
a=0;//     .line 178
a=0;//     invoke-virtual {p0, p1, p2, p3}, Lcom/vivame/Zengine/ESSAImage;->scale(Landroid/graphics/Bitmap;II)Landroid/graphics/Bitmap;
a=0;// 
a=0;//     move-result-object v0
a=0;// 
a=0;//     #v0=(Reference,Landroid/graphics/Bitmap;);
a=0;//     return-object v0
a=0;// .end method
a=0;// 
a=0;// .method public getImage(Ljava/io/InputStream;)Landroid/graphics/Bitmap;
a=0;//     .locals 1
a=0;// 
a=0;//     .prologue
a=0;//     .line 76
a=0;//     :try_start_0
a=0;//     invoke-static {p1}, Landroid/graphics/BitmapFactory;->decodeStream(Ljava/io/InputStream;)Landroid/graphics/Bitmap;
a=0;//     :try_end_0
a=0;//     .catch Ljava/lang/Exception; {:try_start_0 .. :try_end_0} :catch_0
a=0;// 
a=0;//     move-result-object v0
a=0;// 
a=0;//     .line 80
a=0;//     :goto_0
a=0;//     #v0=(Reference,Landroid/graphics/Bitmap;);
a=0;//     return-object v0
a=0;// 
a=0;//     .line 78
a=0;//     :catch_0
a=0;//     move-exception v0
a=0;// 
a=0;//     #v0=(Reference,Ljava/lang/Exception;);
a=0;//     invoke-virtual {v0}, Ljava/lang/Exception;->printStackTrace()V
a=0;// 
a=0;//     .line 80
a=0;//     const/4 v0, 0x0
a=0;// 
a=0;//     #v0=(Null);
a=0;//     goto :goto_0
a=0;// .end method
a=0;// 
a=0;// .method public getRGB_Image(IIII)Landroid/graphics/Bitmap;
a=0;//     .locals 16
a=0;// 
a=0;//     .prologue
a=0;//     .line 27
a=0;//     sget-object v2, Landroid/graphics/Bitmap$Config;->ARGB_8888:Landroid/graphics/Bitmap$Config;
a=0;// 
a=0;//     #v2=(Reference,Landroid/graphics/Bitmap$Config;);
a=0;//     move/from16 v0, p1
a=0;// 
a=0;//     #v0=(Integer);
a=0;//     move/from16 v1, p2
a=0;// 
a=0;//     #v1=(Integer);
a=0;//     invoke-static {v0, v1, v2}, Landroid/graphics/Bitmap;->createBitmap(IILandroid/graphics/Bitmap$Config;)Landroid/graphics/Bitmap;
a=0;// 
a=0;//     move-result-object v9
a=0;// 
a=0;//     .line 29
a=0;//     #v9=(Reference,Landroid/graphics/Bitmap;);
a=0;//     new-instance v2, Landroid/graphics/Canvas;
a=0;// 
a=0;//     #v2=(UninitRef,Landroid/graphics/Canvas;);
a=0;//     invoke-direct {v2}, Landroid/graphics/Canvas;-><init>()V
a=0;// 
a=0;//     .line 30
a=0;//     #v2=(Reference,Landroid/graphics/Canvas;);
a=0;//     invoke-virtual {v2, v9}, Landroid/graphics/Canvas;->setBitmap(Landroid/graphics/Bitmap;)V
a=0;// 
a=0;//     .line 35
a=0;//     shr-int/lit8 v3, p3, 0x10
a=0;// 
a=0;//     #v3=(Short);
a=0;//     and-int/lit16 v10, v3, 0xff
a=0;// 
a=0;//     .line 36
a=0;//     #v10=(Integer);
a=0;//     shr-int/lit8 v3, p3, 0x8
a=0;// 
a=0;//     #v3=(Integer);
a=0;//     and-int/lit16 v11, v3, 0xff
a=0;// 
a=0;//     .line 37
a=0;//     #v11=(Integer);
a=0;//     move/from16 v0, p3
a=0;// 
a=0;//     and-int/lit16 v12, v0, 0xff
a=0;// 
a=0;//     .line 38
a=0;//     #v12=(Integer);
a=0;//     shr-int/lit8 v3, p4, 0x10
a=0;// 
a=0;//     #v3=(Short);
a=0;//     and-int/lit16 v13, v3, 0xff
a=0;// 
a=0;//     .line 39
a=0;//     #v13=(Integer);
a=0;//     shr-int/lit8 v3, p4, 0x8
a=0;// 
a=0;//     #v3=(Integer);
a=0;//     and-int/lit16 v14, v3, 0xff
a=0;// 
a=0;//     .line 40
a=0;//     #v14=(Integer);
a=0;//     move/from16 v0, p4
a=0;// 
a=0;//     and-int/lit16 v15, v0, 0xff
a=0;// 
a=0;//     .line 42
a=0;//     #v15=(Integer);
a=0;//     const/4 v3, 0x0
a=0;// 
a=0;//     #v3=(Null);
a=0;//     move v8, v3
a=0;// 
a=0;//     :goto_0
a=0;//     #v3=(Integer);v4=(Conflicted);v5=(Conflicted);v6=(Conflicted);v7=(Conflicted);v8=(Integer);
a=0;//     move/from16 v0, p2
a=0;// 
a=0;//     if-lt v8, v0, :cond_0
a=0;// 
a=0;//     .line 57
a=0;//     return-object v9
a=0;// 
a=0;//     .line 43
a=0;//     :cond_0
a=0;//     sub-int v3, v13, v10
a=0;// 
a=0;//     mul-int/2addr v3, v8
a=0;// 
a=0;//     div-int v3, v3, p2
a=0;// 
a=0;//     add-int/2addr v3, v10
a=0;// 
a=0;//     .line 44
a=0;//     sub-int v4, v14, v11
a=0;// 
a=0;//     #v4=(Integer);
a=0;//     mul-int/2addr v4, v8
a=0;// 
a=0;//     div-int v4, v4, p2
a=0;// 
a=0;//     add-int/2addr v4, v11
a=0;// 
a=0;//     .line 45
a=0;//     sub-int v5, v15, v12
a=0;// 
a=0;//     #v5=(Integer);
a=0;//     mul-int/2addr v5, v8
a=0;// 
a=0;//     div-int v5, v5, p2
a=0;// 
a=0;//     add-int/2addr v5, v12
a=0;// 
a=0;//     .line 47
a=0;//     new-instance v7, Landroid/graphics/Paint;
a=0;// 
a=0;//     #v7=(UninitRef,Landroid/graphics/Paint;);
a=0;//     invoke-direct {v7}, Landroid/graphics/Paint;-><init>()V
a=0;// 
a=0;//     .line 48
a=0;//     #v7=(Reference,Landroid/graphics/Paint;);
a=0;//     const/16 v6, 0xff
a=0;// 
a=0;//     #v6=(PosShort);
a=0;//     invoke-virtual {v7, v6, v3, v4, v5}, Landroid/graphics/Paint;->setARGB(IIII)V
a=0;// 
a=0;//     .line 49
a=0;//     invoke-virtual {v2}, Landroid/graphics/Canvas;->save()I
a=0;// 
a=0;//     .line 50
a=0;//     const/4 v3, 0x0
a=0;// 
a=0;//     #v3=(Null);
a=0;//     const/4 v4, 0x0
a=0;// 
a=0;//     #v4=(Null);
a=0;//     invoke-virtual {v2}, Landroid/graphics/Canvas;->getWidth()I
a=0;// 
a=0;//     move-result v5
a=0;// 
a=0;//     invoke-virtual {v2}, Landroid/graphics/Canvas;->getHeight()I
a=0;// 
a=0;//     move-result v6
a=0;// 
a=0;//     #v6=(Integer);
a=0;//     invoke-virtual {v2, v3, v4, v5, v6}, Landroid/graphics/Canvas;->clipRect(IIII)Z
a=0;// 
a=0;//     .line 52
a=0;//     const/4 v3, 0x0
a=0;// 
a=0;//     int-to-float v4, v8
a=0;// 
a=0;//     #v4=(Float);
a=0;//     move/from16 v0, p1
a=0;// 
a=0;//     int-to-float v5, v0
a=0;// 
a=0;//     #v5=(Float);
a=0;//     int-to-float v6, v8
a=0;// 
a=0;//     #v6=(Float);
a=0;//     invoke-virtual/range {v2 .. v7}, Landroid/graphics/Canvas;->drawLine(FFFFLandroid/graphics/Paint;)V
a=0;// 
a=0;//     .line 42
a=0;//     add-int/lit8 v3, v8, 0x1
a=0;// 
a=0;//     #v3=(Integer);
a=0;//     move v8, v3
a=0;// 
a=0;//     goto :goto_0
a=0;// .end method
a=0;// 
a=0;// .method public scale(Landroid/graphics/Bitmap;II)Landroid/graphics/Bitmap;
a=0;//     .locals 7
a=0;// 
a=0;//     .prologue
a=0;//     const/4 v1, 0x0
a=0;// 
a=0;//     .line 130
a=0;//     #v1=(Null);
a=0;//     invoke-virtual {p1}, Landroid/graphics/Bitmap;->getWidth()I
a=0;// 
a=0;//     move-result v3
a=0;// 
a=0;//     .line 131
a=0;//     #v3=(Integer);
a=0;//     invoke-virtual {p1}, Landroid/graphics/Bitmap;->getHeight()I
a=0;// 
a=0;//     move-result v4
a=0;// 
a=0;//     .line 134
a=0;//     #v4=(Integer);
a=0;//     int-to-float v0, p2
a=0;// 
a=0;//     #v0=(Float);
a=0;//     int-to-float v2, v3
a=0;// 
a=0;//     #v2=(Float);
a=0;//     div-float/2addr v0, v2
a=0;// 
a=0;//     .line 135
a=0;//     int-to-float v2, p3
a=0;// 
a=0;//     int-to-float v5, v4
a=0;// 
a=0;//     #v5=(Float);
a=0;//     div-float/2addr v2, v5
a=0;// 
a=0;//     .line 138
a=0;//     new-instance v5, Landroid/graphics/Matrix;
a=0;// 
a=0;//     #v5=(UninitRef,Landroid/graphics/Matrix;);
a=0;//     invoke-direct {v5}, Landroid/graphics/Matrix;-><init>()V
a=0;// 
a=0;//     .line 141
a=0;//     #v5=(Reference,Landroid/graphics/Matrix;);
a=0;//     invoke-virtual {v5, v0, v2}, Landroid/graphics/Matrix;->postScale(FF)Z
a=0;// 
a=0;//     .line 145
a=0;//     const/4 v6, 0x1
a=0;// 
a=0;//     #v6=(One);
a=0;//     move-object v0, p1
a=0;// 
a=0;//     #v0=(Reference,Landroid/graphics/Bitmap;);
a=0;//     move v2, v1
a=0;// 
a=0;//     .line 144
a=0;//     #v2=(Null);
a=0;//     invoke-static/range {v0 .. v6}, Landroid/graphics/Bitmap;->createBitmap(Landroid/graphics/Bitmap;IIIILandroid/graphics/Matrix;Z)Landroid/graphics/Bitmap;
a=0;// 
a=0;//     move-result-object v0
a=0;// 
a=0;//     .line 146
a=0;//     return-object v0
a=0;// .end method
a=0;// 
a=0;// .method public scaleByPropotion(Landroid/graphics/Bitmap;II)Landroid/graphics/Bitmap;
a=0;//     .locals 3
a=0;// 
a=0;//     .prologue
a=0;//     .line 85
a=0;//     if-nez p1, :cond_0
a=0;// 
a=0;//     .line 86
a=0;//     const/4 v0, 0x0
a=0;// 
a=0;//     .line 100
a=0;//     :goto_0
a=0;//     #v0=(Reference,Landroid/graphics/Bitmap;);v1=(Conflicted);v2=(Conflicted);
a=0;//     return-object v0
a=0;// 
a=0;//     .line 87
a=0;//     :cond_0
a=0;//     #v0=(Uninit);v1=(Uninit);v2=(Uninit);
a=0;//     mul-int/lit8 v0, p2, 0x64
a=0;// 
a=0;//     #v0=(Integer);
a=0;//     div-int/2addr v0, p3
a=0;// 
a=0;//     int-to-float v0, v0
a=0;// 
a=0;//     .line 88
a=0;//     #v0=(Float);
a=0;//     invoke-virtual {p1}, Landroid/graphics/Bitmap;->getWidth()I
a=0;// 
a=0;//     move-result v1
a=0;// 
a=0;//     #v1=(Integer);
a=0;//     mul-int/lit8 v1, v1, 0x64
a=0;// 
a=0;//     invoke-virtual {p1}, Landroid/graphics/Bitmap;->getHeight()I
a=0;// 
a=0;//     move-result v2
a=0;// 
a=0;//     #v2=(Integer);
a=0;//     div-int/2addr v1, v2
a=0;// 
a=0;//     int-to-float v1, v1
a=0;// 
a=0;//     .line 90
a=0;//     #v1=(Float);
a=0;//     cmpl-float v0, v0, v1
a=0;// 
a=0;//     #v0=(Byte);
a=0;//     if-lez v0, :cond_1
a=0;// 
a=0;//     .line 95
a=0;//     invoke-virtual {p1}, Landroid/graphics/Bitmap;->getWidth()I
a=0;// 
a=0;//     move-result v0
a=0;// 
a=0;//     #v0=(Integer);
a=0;//     mul-int/2addr v0, p3
a=0;// 
a=0;//     invoke-virtual {p1}, Landroid/graphics/Bitmap;->getHeight()I
a=0;// 
a=0;//     move-result v1
a=0;// 
a=0;//     #v1=(Integer);
a=0;//     div-int p2, v0, v1
a=0;// 
a=0;//     .line 100
a=0;//     :goto_1
a=0;//     invoke-virtual {p0, p1, p2, p3}, Lcom/vivame/Zengine/ESSAImage;->scale(Landroid/graphics/Bitmap;II)Landroid/graphics/Bitmap;
a=0;// 
a=0;//     move-result-object v0
a=0;// 
a=0;//     #v0=(Reference,Landroid/graphics/Bitmap;);
a=0;//     goto :goto_0
a=0;// 
a=0;//     .line 98
a=0;//     :cond_1
a=0;//     #v0=(Byte);v1=(Float);
a=0;//     invoke-virtual {p1}, Landroid/graphics/Bitmap;->getHeight()I
a=0;// 
a=0;//     move-result v0
a=0;// 
a=0;//     #v0=(Integer);
a=0;//     mul-int/2addr v0, p2
a=0;// 
a=0;//     invoke-virtual {p1}, Landroid/graphics/Bitmap;->getWidth()I
a=0;// 
a=0;//     move-result v1
a=0;// 
a=0;//     #v1=(Integer);
a=0;//     div-int p3, v0, v1
a=0;// 
a=0;//     goto :goto_1
a=0;// .end method
a=0;// 
a=0;// .method public scaleByWH(Landroid/graphics/Bitmap;IIII)Landroid/graphics/Bitmap;
a=0;//     .locals 4
a=0;// 
a=0;//     .prologue
a=0;//     .line 106
a=0;//     sget-object v0, Ljava/lang/System;->out:Ljava/io/PrintStream;
a=0;// 
a=0;//     #v0=(Reference,Ljava/io/PrintStream;);
a=0;//     new-instance v1, Ljava/lang/StringBuilder;
a=0;// 
a=0;//     #v1=(UninitRef,Ljava/lang/StringBuilder;);
a=0;//     invoke-static {p5}, Ljava/lang/String;->valueOf(I)Ljava/lang/String;
a=0;// 
a=0;//     move-result-object v2
a=0;// 
a=0;//     #v2=(Reference,Ljava/lang/String;);
a=0;//     invoke-direct {v1, v2}, Ljava/lang/StringBuilder;-><init>(Ljava/lang/String;)V
a=0;// 
a=0;//     #v1=(Reference,Ljava/lang/StringBuilder;);
a=0;//     const-string v2, "========================99==="
a=0;// 
a=0;//     invoke-virtual {v1, v2}, Ljava/lang/StringBuilder;->append(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
a=0;// 
a=0;//     move-result-object v1
a=0;// 
a=0;//     invoke-virtual {v1, p3}, Ljava/lang/StringBuilder;->append(I)Ljava/lang/StringBuilder;
a=0;// 
a=0;//     move-result-object v1
a=0;// 
a=0;//     invoke-virtual {v1}, Ljava/lang/StringBuilder;->toString()Ljava/lang/String;
a=0;// 
a=0;//     move-result-object v1
a=0;// 
a=0;//     invoke-virtual {v0, v1}, Ljava/io/PrintStream;->println(Ljava/lang/String;)V
a=0;// 
a=0;//     .line 107
a=0;//     mul-int/lit8 v0, p4, 0x64
a=0;// 
a=0;//     #v0=(Integer);
a=0;//     div-int/2addr v0, p5
a=0;// 
a=0;//     int-to-float v0, v0
a=0;// 
a=0;//     .line 108
a=0;//     #v0=(Float);
a=0;//     mul-int/lit8 v1, p2, 0x64
a=0;// 
a=0;//     #v1=(Integer);
a=0;//     div-int/2addr v1, p3
a=0;// 
a=0;//     int-to-float v1, v1
a=0;// 
a=0;//     .line 110
a=0;//     #v1=(Float);
a=0;//     cmpl-float v0, v0, v1
a=0;// 
a=0;//     #v0=(Byte);
a=0;//     if-lez v0, :cond_0
a=0;// 
a=0;//     .line 114
a=0;//     invoke-virtual {p1}, Landroid/graphics/Bitmap;->getHeight()I
a=0;// 
a=0;//     move-result v0
a=0;// 
a=0;//     #v0=(Integer);
a=0;//     mul-int/2addr v0, p5
a=0;// 
a=0;//     div-int/2addr v0, p3
a=0;// 
a=0;//     .line 116
a=0;//     invoke-virtual {p1}, Landroid/graphics/Bitmap;->getWidth()I
a=0;// 
a=0;//     move-result v1
a=0;// 
a=0;//     #v1=(Integer);
a=0;//     mul-int/2addr v1, p5
a=0;// 
a=0;//     div-int/2addr v1, p3
a=0;// 
a=0;//     .line 124
a=0;//     :goto_0
a=0;//     new-instance v2, Ljava/lang/StringBuilder;
a=0;// 
a=0;//     #v2=(UninitRef,Ljava/lang/StringBuilder;);
a=0;//     const-string v3, "ww="
a=0;// 
a=0;//     #v3=(Reference,Ljava/lang/String;);
a=0;//     invoke-direct {v2, v3}, Ljava/lang/StringBuilder;-><init>(Ljava/lang/String;)V
a=0;// 
a=0;//     #v2=(Reference,Ljava/lang/StringBuilder;);
a=0;//     invoke-virtual {v2, v1}, Ljava/lang/StringBuilder;->append(I)Ljava/lang/StringBuilder;
a=0;// 
a=0;//     move-result-object v2
a=0;// 
a=0;//     const-string v3, " hh="
a=0;// 
a=0;//     invoke-virtual {v2, v3}, Ljava/lang/StringBuilder;->append(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
a=0;// 
a=0;//     move-result-object v2
a=0;// 
a=0;//     invoke-virtual {v2, v0}, Ljava/lang/StringBuilder;->append(I)Ljava/lang/StringBuilder;
a=0;// 
a=0;//     move-result-object v2
a=0;// 
a=0;//     invoke-virtual {v2}, Ljava/lang/StringBuilder;->toString()Ljava/lang/String;
a=0;// 
a=0;//     move-result-object v2
a=0;// 
a=0;//     invoke-static {v2}, Lcom/vivame/mag/F;->out(Ljava/lang/String;)V
a=0;// 
a=0;//     .line 125
a=0;//     invoke-virtual {p0, p1, v1, v0}, Lcom/vivame/Zengine/ESSAImage;->scale(Landroid/graphics/Bitmap;II)Landroid/graphics/Bitmap;
a=0;// 
a=0;//     move-result-object v0
a=0;// 
a=0;//     #v0=(Reference,Landroid/graphics/Bitmap;);
a=0;//     return-object v0
a=0;// 
a=0;//     .line 119
a=0;//     :cond_0
a=0;//     #v0=(Byte);v1=(Float);v3=(Uninit);
a=0;//     invoke-virtual {p1}, Landroid/graphics/Bitmap;->getHeight()I
a=0;// 
a=0;//     move-result v0
a=0;// 
a=0;//     #v0=(Integer);
a=0;//     mul-int/2addr v0, p4
a=0;// 
a=0;//     div-int/2addr v0, p2
a=0;// 
a=0;//     .line 121
a=0;//     invoke-virtual {p1}, Landroid/graphics/Bitmap;->getWidth()I
a=0;// 
a=0;//     move-result v1
a=0;// 
a=0;//     #v1=(Integer);
a=0;//     mul-int/2addr v1, p4
a=0;// 
a=0;//     div-int/2addr v1, p2
a=0;// 
a=0;//     goto :goto_0
a=0;// .end method
}}
